# C#
62 个相关产品 · 中文解读 · 按热度排序
Unity-MCP
为 Unity 引擎打造的 AI 工具链,支持将任意 C# 方法快速转为 AI 工具,实现 AI 驱动的开发与测试闭环,提升游戏开发中 AI 功能的集成效率。
QuantConnect/Lean
QuantConnect开源的算法交易引擎,支持多语言(Python/C#)编写量化策略,集成全球金融市场数据与回测功能,适合量化交易开发者
builtbybel/FluentTweaker
C#编写的Fluent UI美化工具,用于自定义Windows系统界面与控件样式,适合UI开发者与桌面应用爱好者。
dotnet/aspnetcore
ASP.NET Core 是基于 .NET 的跨平台 Web 框架,用于构建高性能、可扩展的现代云应用,支持 Windows、Mac 和 Linux,适合后端开发者与全栈团队。
microsoft/aspire
Aspire 是微软推出的代码优先、可扩展、可观测的开发与部署工具,用于构建现代化 .NET 应用,强调开发体验与可观测性。
Dailin521/codex-provider-sync
Codex Provider Sync 用于在 Rollout 配置文件和 SQLite 状态之间同步 Codex 会话提供者元数据,主要面向使用 Codex 的开发者,提升配置管
DavidObando/gsharp
一种全新的C#语言实现,旨在提升开发体验与性能,适合对语言设计与编译器感兴趣的开发者。
MessagePack-CSharp/MessagePack-CSharp
C#/.NET 平台下极快的 MessagePack 序列化库,支持多种平台(Unity、Xamarin 等),适用于高性能通信与数据存储。
MudBlazor/MudBlazor
基于Blazor和Material Design的C#组件库,帮助开发者用C#构建现代化Web界面,减少对JavaScript的依赖。
OpenRA/OpenRA
开源的即时战略游戏引擎,支持经典西木游戏如《命令与征服:红色警戒》,可在多平台运行,适合游戏爱好者与独立开发者复刻或创作新游戏。
dotnet/efcore
EF Core 是 .NET 平台的现代对象关系映射(ORM)框架,支持跨数据库的 LINQ 查询、数据变更追踪与迁移,是 .NET 开发者构建数据驱动应用的核心工具。
dotnet/runtime
.NET 运行时,跨平台开发框架,用于构建云、桌面、移动和物联网应用,支持 C# 等语言,适合企业级开发者和全栈工程师。
STranslate/STranslate
STranslate 是基于 WPF 开发的即用型翻译与 OCR 工具,支持桌面端实时截图翻译,适合中文用户处理外文文档与学习资料。
dotnet/maui
.NET MAUI 是一个跨平台 UI 框架,让开发者用 C# 一次编写即可构建运行在移动、平板和桌面端的原生应用。
AssetRipper/AssetRipper
图形化工具,用于解析和提取游戏资源文件(如 Unity 项目),适合游戏开发者或 mod 制作爱好者逆向分析游戏内容。
slskd/slskd
基于 Soulseek 网络的现代客户端-服务器应用,支持文件共享与搜索,适合音乐和资源爱好者构建去中心化分享网络。
SmartlyDressedGames/U3-SDK
《Unturned》游戏的完整开源C#源码,支持多人联机与自定义模组,适合游戏开发者与模组制作者学习与扩展
icsharpcode/ILSpy
跨平台的.NET反编译工具,支持PDB生成、ReadyToRun和元数据解析,是.NET开发者逆向分析与调试的利器
Pik-4/HsMod
HsMod 是基于 BepInEx 的炉石传说游戏修改工具,允许玩家自定义游戏内容、添加新卡牌或机制,是游戏模组开发者的利器。
par274/sharpemu
一个实验性质的PlayStation 5模拟器项目,使用C#开发,致力于在PC上运行PS5游戏,推动游戏兼容性与逆向工程探索
open-telemetry/opentelemetry-dotnet-contrib
OpenTelemetry .NET 生态的扩展组件库,提供额外的探针、导出器和工具,帮助 .NET 应用实现更全面的可观测性,适用于云原生应用监控。
stride3d/stride
一个免费开源的跨平台 C# 游戏引擎,支持 2D/3D 游戏开发,适用于独立开发者与小型团队。
tModLoader/tModLoader
支持Terraria 1.4及旧版本的模组开发与运行平台,专为游戏模组开发者与玩家设计,简化模组管理与兼容性处理
Linsxyx/KugouMusic.NET
轻量级第三方酷狗音乐播放器,基于C#开发,支持酷狗音乐API,适合喜欢酷狗音乐但追求简洁体验的用户,亮点是极简设计与高效播放。
openclaw/openclaw-windows-node
OpenClaw Windows 套件为 OpenClaw 提供 Windows 系统托盘应用、共享库、Node 模块及 PowerToys 命令面板扩展,增强系统级集成能力。
voidstrap/Voidstrap
Voidstrap 是 Bloxstrap 的增强版,提供更高级的自定义功能和性能优化,专为 Minecraft 启动器用户打造。
gibbed/SteamAchievementManager
Steam 游戏成就管理工具,支持查看、修改与导出成就数据,适合玩家调试与存档管理。
dotnet/eShop
.NET 官方电商参考应用,基于 .NET 构建,展示现代 Web 应用开发的最佳实践。
mcp-servers-for-revit/mcp-servers-for-revit
MCP 服务器项目为 Revit 提供扩展支持,允许在 Revit 中集成 AI 与自动化功能,是 BIM 领域智能化的重要尝试。
aelassas/servy
专业级 Windows 服务封装工具,支持实时监控与日志追踪,适合生产环境长期运行的服务部署。
FakeFishGames/Barotrauma
Barotrauma 是一款以木星卫星欧罗巴冰海为背景的 2D 多人合作潜艇生存游戏,玩家需协作管理潜艇、应对危机,兼具策略与沉浸感。
tylercamp/palcalc
Palcalc 是 Palworld 游戏的全面繁殖计算器,帮助玩家优化宠物(Pal)的属性与基因组合,提升游戏策略深度。
dotnet/Open-XML-SDK
微软开源的 Open XML SDK,用于在 C# 中读写 Office 文档(如 Word、Excel),支持自动化办公场景。
microsoft/garnet
微软研究院推出的高性能远程缓存存储系统,支持高吞吐、低延迟、集群分片与数据恢复,适用于大规模分布式应用。
PCL-Community/PCL-CE
PCL-CE 是由社区维护的 PCL(Point Cloud Library)社区版,为 C# 开发者提供点云处理能力,适用于三维视觉、机器人、AR/VR 等领域的点云数据处理与分
velopack/velopack
Velopack 是一个用于跨平台桌面应用的安装包生成与自动更新框架,支持Windows、macOS、Linux,简化发布与维护流程。
jasontaylordev/CleanArchitecture
CleanArchitecture 是一个基于 ASP.NET Core 的整洁架构解决方案模板,提供清晰的分层结构与最佳实践,帮助 C# 开发者快速构建可维护、可测试的企业级应用
Cysharp/UniTask
Unity 引擎的高效异步编程库,实现零内存分配的 async/await,显著提升游戏性能与稳定性。
lepoco/wpfui
为WPF框架提供类似Fluent Design的现代化UI体验,让传统桌面应用拥有现代视觉与交互设计
umbraco/Umbraco-CMS
基于.NET的开源内容管理系统,支持灵活的内容建模与多渠道发布,适合构建企业官网与数字体验平台
MonoGame/MonoGame
跨平台游戏开发框架,使用 C# 语言构建高性能、可移植的游戏,支持多端发布。
aws/aws-sdk-net
AWS官方提供的.NET SDK,支持调用AWS全量云服务,是.NET开发者接入AWS的核心工具包
rocksdanister/lively
基于WinUI 3的开源动态桌面壁纸与屏保软件,支持动画效果,提升桌面视觉体验。
bloxstraplabs/bloxstrap
一款为 Roblox 提供增强功能的替代启动器工具,支持自定义加载流程与扩展功能,适合 Roblox 游戏开发者和模组制作者
TeamWheelWizard/WheelWizard
复古游戏启动器,专为怀旧游戏爱好者打造,支持多种经典游戏平台,带来沉浸式复古体验。
LibreHardwareMonitor/LibreHardwareMonitor
免费开源的硬件监控工具,可实时监测 CPU 温度、风扇转速、电压、负载等硬件状态,适用于超频与系统调优。
dotnet/extensions
.NET Extensions 是 .NET 生态中的一组核心库,为构建生产级应用提供日志、配置、依赖注入等通用功能支持。
dotnet/macios
.NET for iOS/macOS/tvOS 提供了 .NET 与 Apple SDK 的开源绑定,让 C# 开发者可原生开发苹果平台应用。
kgrzybek/modular-monolith-with-ddd
一个基于领域驱动设计(DDD)的完整模块化单体应用示例,使用 C# 实现,适合希望在单体架构中实践 DDD 的企业级开发团队。
dotnet/android
.NET for Android 提供 .NET 与 Android SDK 的开源绑定,使 C# 开发者能用 .NET 构建原生 Android 应用。
Cysharp/R3
R3 是 .NET 生态中新一代响应式编程框架,基于 Rx.NET 和 UniRx 优化,提供更简洁、高性能的异步数据流处理能力。
microsoft/microsoft-ui-reactor
Microsoft UI Reactor 是 WinUI 的实验性扩展,允许使用 React 风格的声明式语法开发 Windows 桌面应用,适合希望用现代前端思维构建 WinUI
LorisYounger/VPet
VPet 是一个开源的虚拟桌宠模拟器,支持嵌入任意 WPF 应用程序,可自定义外观与行为,为桌面应用增添趣味互动元素。
ss14Starlight/space-station-14
Space Station 14 是一个开源的太空站模拟游戏项目,专为游戏开发者和玩家打造,亮点是独特的机制设计与沉浸式氛围。
dotnet/csharplang
C# 语言设计的官方仓库,记录语言新特性的提案、讨论与实现进展,是 C# 开发者了解语言演进的核心渠道
openutau/OpenUtau
OpenUtau 是一个开源的歌声合成平台,作为 UTAU 的继任者,支持高质量音源合成与多语言支持,是音乐创作与虚拟歌手爱好者的理想工具。
BepInEx/BepInEx
BepInEx 是一个用于 Unity 和 XNA 游戏的插件框架与补丁工具,让玩家和开发者能轻松为游戏添加自定义模组,尤其适合希望扩展游戏内容的 mod 制作者和玩家社群。
hadashiA/VContainer
专为 Unity 游戏引擎设计的超轻量、无垃圾回收开销的依赖注入库,提升游戏运行效率与代码可维护性。
googlesamples/unity-jar-resolver
Unity 插件,自动管理 Android 和 iOS 依赖项版本,解决 Unity 项目中跨平台依赖冲突与配置难题。
Azure/data-api-builder
为 Azure 数据库和本地存储快速生成现代 REST、GraphQL 接口及 MCP 工具,帮助开发者零代码构建数据服务层。
Gineticus/PoeRedux
PoeRedux 是 Poe 平台的 C# 客户端重构版本,旨在提供更稳定、可扩展的本地化访问接口,适合希望自建 Poe 交互工具的开发者。
mRemoteNG/mRemoteNG
开源的多协议远程连接管理器,支持多标签页、多种协议(RDP、SSH、VNC 等),是 mRemote 的现代化替代品,适合系统管理员和运维工程师。