Godot 结合 Gemma 4 模型,在 GDScript 中通过 Vulkan 计算着色器实现本地大模型推理,让游戏引擎原生运行轻量级 AI 模型,拓展了游戏开发中的智能交互边界。
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首次在 Godot 引擎中实现本地大模型推理,为游戏内 AI 功能提供低延迟、隐私友好的解决方案。
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首次在 Godot 引擎中实现本地大模型推理,为游戏内 AI 功能提供低延迟、隐私友好的解决方案。