# 游戏开发
80 个相关产品 · 中文解读 · 按热度排序
NOCAPMOCAP
一款通过文本或视频快速生成游戏级角色动画的工具,帮助开发者和创作者高效制作角色动作,解决动画制作耗时长、门槛高的问题,适合独立游戏开发者和内容创作者使用。
Decomp Academy – Learn to decompile GameCube games into matching C
面向GameCube游戏的逆向工程学习平台,帮助用户通过反编译学习游戏源码与C语言实现,适合游戏开发者与逆向工程爱好者
Vevey
AI导师Matti帮助用户将游戏创意转化为可实现的游戏原型,适合独立游戏开发者或创意人快速验证想法。
a simple tool to convert 2D pixel art into 3D low poly / voxel models
将2D像素艺术一键转为3D低多边形或体素模型,帮助独立游戏开发者和艺术家快速实现像素风格的3D化,解决手工建模耗时问题
unity-mcp
在Unity编辑器中连接AI助手的桥梁工具,让大模型能直接管理资源、控制场景、编辑脚本,提升游戏开发自动化效率
Unity-MCP
为 Unity 引擎打造的 AI 工具链,支持将任意 C# 方法快速转为 AI 工具,实现 AI 驱动的开发与测试闭环,提升游戏开发中 AI 功能的集成效率。
AI Pixel Art Generator
浏览器内一键生成专业级像素艺术、角色动画与游戏资源,支持编辑导出,助力独立游戏开发者快速产出美术资产
Luddi
输入一句话即可自动生成可玩的HTML5游戏,无需代码、引擎或教程,支持跨平台分享与二次创作,激发创意表达
ShintTools
面向Unity 6和Unreal Engine 5的本地优先AI工具平台,自动化完成代码校验、资产审计、性能分析与项目一致性检查,提升游戏开发全流程效率
Syntari.dev
专为游戏开发团队设计的AI驱动构建平台,支持一键跨平台编译(PC/主机/移动端),内置合规检查与编辑器内AI助手,提升开发效率
AIOS
专为游戏开发者设计的AI系统,可自动生成PBR材质资产,降低美术资源制作门槛,提升开发效率,适合独立游戏团队或小型工作室。
palworld-server-tool
一款通过解析游戏存档并结合REST/RCON协议,为《幻兽帕鲁》玩家提供可视化服务器管理的工具,解决多人联机服务器配置复杂、运维门槛高的问题,适合游戏爱好者和服务器管理员使用。
Hexcalibur
基于浏览器的像素艺术编辑器,专为游戏艺术家设计,支持2D绘图实时预览3D方块效果、逐帧动画与自动瓦片生成,提升游戏美术制作效率
AI Texture
AI生成无缝纹理与PBR材质包,支持从提示词或图像生成基础色、法线、粗糙度等多通道贴图,并可在2D/3D中预览与放大,适用于游戏与设计行业
Gamedexy
Gamedexy 是一个面向移动游戏开发者的 UI/UX 研究资料库,收录了2100+真实游戏界面和100+完整玩家流程,帮助团队快速参考和优化新手引导、变现、留存等关键环节的设计
Game Gen
一个免费的AI游戏资产生成工具,专为独立开发者设计,可一键生成像素角色、背景音乐、地图、纹理等游戏素材,加速开发流程。
MineMiew
MineMiew 是一个无需代码的全 Web 可视化互动视觉小说引擎,用户可通过图形界面或 Python 代码双向编辑,打破传统引擎对下载和编程能力的依赖,让创作者轻松构建叙事游戏
CapsuleGrader
利用AI分析Steam游戏胶囊封面,提供可读性、构图、视觉层次等专业反馈,帮助开发者优化游戏首映视觉表现。
Atmos Forge
仅凭文字提示即可生成360°天空盒与HDRI环境贴图,并支持行星、恒星等元素的程序化调整,专为游戏开发者优化。
Impressive turn-based RPG prototype built with Opus 5 in 20 min
用 Opus 5 在 20 分钟内快速构建的回合制RPG原型,展示AI生成游戏内容的高效能力,适合游戏开发者和创意实验者快速验证想法。
I built an AI spritesheet generator for game developers
一个专为游戏开发者设计的AI精灵图集生成工具,可自动将角色或动画帧转换为游戏可用的精灵图集,解决手动制作耗时耗力的痛点
GDDKit
一款原生离线桌面应用,专为游戏设计师打造,用于撰写、组织和导出游戏设计文档,支持本地存储与多格式导出,提升创作效率。
Turn an image into a 3D blockbench model
将一张图片一键转换为 Blockbench 可用的3D模型,帮助游戏模组制作者快速将2D素材转化为3D可编辑模型,降低3D建模门槛,适合Minecraft模组开发者。
PixelCrafts
PixelCrafts 是一个浏览器内运行的像素艺术生成工具,无需上传、注册或水印,用户可一键将图片转为 NES、Game Boy 等复古风格的像素画,适合游戏美术与怀旧创作。
Bitrix Infotech
基于Telegram的加密游戏开发脚本,帮助用户快速搭建类似Hamster Kombat的“点击赚钱”类游戏,适合想快速入局加密经济的个人或小团队。
Explore 251 Bevy crates as an interactive constellation
以交互式星图形式探索Bevy游戏引擎的251个开源组件库,帮助开发者快速发现和集成生态资源
Vifu – A runtime and visual workflow for building AI-native games
专为 AI 原生游戏设计的运行时与可视化工作流,让开发者能直观构建和调试 AI 驱动的游戏逻辑。
Roblox GUI Maker
基于浏览器的Roblox UI设计工具,输入自然语言即可生成可编辑的ScreenGui界面,融合Figma式拖拽与AI生成,降低游戏UI开发门槛
Infinity
一款面向游戏玩家的无限生成式内容工具,可自动生成游戏关卡、角色与剧情,解决创意枯竭与内容重复问题,适合独立游戏开发者和内容创作者使用
mebo
专为Godot引擎设计的AI智能IDE,能理解项目全貌并直接通过插件桥接编辑器,实现通过聊天指令构建场景、连接信号、运行游戏。
AXIS 3D Foundry — Studio Redirect
开发者可用的3D生成工具,输入文字或图片即可生成符合引擎要求的3D模型,自动校验38项质量规则,支持导出至Unity、Unreal等主流游戏引擎。
aseprite/aseprite
专业的像素艺术动画精灵编辑器,支持帧动画与图层管理,适用于游戏开发者、独立艺术家,跨平台支持Windows/macOS/Linux。
CoplayDev/unity-mcp
Unity 编辑器与 AI 助手的桥梁,让大模型可直接操作 Unity 资产、场景、脚本与自动化任务,提升游戏开发效率。
Homegames. An open-source game platform I've been making for 8 years
一个由开发者历时8年打造的开源游戏平台,旨在为独立游戏开发者提供从开发到发布的一站式支持,支持多平台部署与社区协作。
I built an AI spritesheet generator for game developers
一个专为游戏开发者设计的AI精灵图生成工具,可自动将角色动画帧合成精灵图,提升2D游戏美术制作效率
SkelForm – 2D skeletal animator for games
SkelForm 是一个用于游戏开发的 2D 骨骼动画工具,支持直观的骨骼绑定与动画制作,适合独立游戏开发者快速实现角色动画效果。
Roblox GUI Maker
AI驱动的Roblox界面设计工具,支持拖拽操作并自动生成Luau代码,降低游戏UI开发门槛,适合新手与独立开发者。
Anuken/Mindustry
一款融合自动化建造与塔防机制的RTS游戏引擎,支持玩家构建复杂生产流水线并抵御敌人进攻,适合游戏开发者与策略爱好者
PixyLiv
专为移动游戏工作室设计的免费软发布评估工具,通过数据分析判断游戏是否具备正式上线潜力
IvanMurzak/Unity-MCP
为Unity引擎提供AI能力集成工具链,一键将C#方法转为AI工具,支持CLI快速搭建与高效token管理
a2x/cs2-dumper
cs2-dumper 是一个用 Rust 编写的 Counter-Strike 2 游戏内存偏移量提取工具,专为游戏逆向和 mod 开发者设计,可快速获取游戏内存结构信息。
Game Gen
为独立游戏开发者提供AI生成游戏资产、世界构建与游戏开发辅助工具,助力快速原型与创意实现
C++ SFML SDL 2 Game Engine for Nintendo Switch, PC, Web and Mobile
一个支持 Nintendo Switch、PC、Web 和移动设备的 C++ 游戏引擎,基于 SFML 和 SDL2,适合跨平台游戏开发者快速构建2D游戏,亮点是统一的跨平台 AP
Canvas Tile Engine – Maps,Grids&Editors
Canvas Tile Engine 是一个开源库,用于快速构建瓦片地图、游戏棋盘与像素编辑器,适合游戏开发者与可视化项目构建者。
Godot running Gemma 4 inference in GDScript and Vulkan compute shaders
Godot 结合 Gemma 4 模型,在 GDScript 中通过 Vulkan 计算着色器实现本地大模型推理,让游戏引擎原生运行轻量级 AI 模型,拓展了游戏开发中的智能交互边
4ian/GDevelop
面向所有人的开源跨平台2D/3D多人游戏引擎,支持无代码开发,适合独立开发者、教育者和游戏爱好者快速构建游戏。
Card-Forge/forge
一个为全球最伟大的卡牌游戏(可能是《万智牌》)打造的非官方规则引擎,用于自动化卡牌规则校验与游戏逻辑处理,适合卡牌游戏开发者和爱好者。
Facepunch/sbox-public
s&box 是基于 Source 2 引擎和 .NET 的现代游戏开发平台,提供直观编辑器,适合独立开发者和游戏原型快速构建。
CONTINUUM 2026
CONTINUUM 2026:基于程序化生成的超大规模像素艺术资源库,支持无限扩展的视觉资产。
Loot Raiders – an ARC Raiders-inspired inventory game in Svelte
一款用 Svelte 构建的受 ARC Raiders 启发的库存管理游戏,适合游戏开发者和前端爱好者,亮点是轻量级、响应式 UI 和可玩性强的物品系统
ShintTools
为Unity和Unreal团队自动化重复性技术任务的开发工具,提升跨团队协作效率
Atmos Forge
为独立游戏开发者提供 AI 生成与程序化构建的天空盒(skyboxes)工具,快速打造沉浸式游戏世界视觉环境
Game Development Company India
2036 Studios 是一家印度游戏开发公司,专注于将创意游戏概念转化为全球发行的成功作品,服务游戏开发者和投资人。
Luddi
Luddi 是一款 Android 应用,可将任意创意想法快速转化为可玩的游戏原型,无需编程基础,适合创意爱好者快速验证想法。
Aviquill
专为游戏开发者设计的完整游戏设计文档(GDD)工具,从创意构想到最终产品全流程引导
GDScripter
GDScripter 是一个开源学习平台,帮助开发者快速掌握 Godot 引擎的 GDScript 编程语言,适合游戏开发新手。
xandergos/terrain-diffusion-mc
用扩散模型在Minecraft中生成程序化地形,让AI参与游戏世界构建,适合游戏开发者与AI爱好者
bevyengine/bevy
用Rust编写的简洁、数据驱动的游戏引擎,强调性能与现代开发体验,适合独立开发者和游戏原型快速构建。
GDDKit
游戏设计笔记管理工具,整合分散在多个标签页中的设计文档,帮助团队统一协作
tristinbaker/IdleFantasy
一款基于 Kotlin 的奇幻风格自动刷级游戏,支持持续成长与资源管理,适合休闲玩家与独立游戏开发者参考
cocos/cocos-engine
开源跨平台游戏引擎Cocos Creator,支持2D/3D游戏开发与Web发布,赋能全球开发者快速构建高性能游戏。
bloxstraplabs/bloxstrap
一款为 Roblox 提供增强功能的替代启动器工具,支持自定义加载流程与扩展功能,适合 Roblox 游戏开发者和模组制作者
a simple tool to convert 2D pixel art into 3D low poly / voxel models
一款将2D像素艺术一键转换为3D低多边形或体素模型的工具,适合游戏开发者和独立艺术家快速生成3D资产。
AI Texture
AI生成无缝纹理与完整PBR材质,专为游戏与设计行业打造
Q3Edit – Edit and play Quake 3 maps in the browser
Q3Edit 是一个在浏览器中直接编辑和实时预览 Quake 3 地图的在线工具,专为游戏开发者和地图制作者设计,支持无需安装即可在网页中拖拽编辑关卡、调整地形与实体。
Raytention Updated
Raytention的更新版本,优化了光线追踪渲染性能与视觉效果,适合游戏开发者与3D内容创作者提升作品质感。
Gamedexy
Gamedexy 是一个 SaaS 平台,帮助游戏开发者快速构建和搜索移动游戏的 UI/UX 流程,提升设计效率与用户体验一致性。
Syntari.dev
Syntari.dev 是专为游戏工作室打造的 AI 开发伙伴,辅助代码生成、调试与项目管理,提升游戏开发效率。
Coding-Solo/godot-mcp
为Godot游戏引擎设计的MCP服务器,用于连接外部工具,支持编辑器启动、项目运行与调试输出捕获。
Explore 251 Bevy crates as an interactive constellation
以交互式星图形式探索 251 个 Bevy 游戏引擎生态 crate,适合游戏开发者快速发现和理解可用库,亮点是可视化导航、动态关系图、支持搜索与分类
Roblox Gakuran Guide and Wiki
Roblox Gakuran 是一个为 Roblox 游戏开发者提供的指南与维基,专注于 Gakuran(日式学生制服)风格的服装设计与实现,帮助创作者快速构建和分享具有日系校园风
Julian-adv/OpenMMO
一个用 Rust 编写的开源、可扩展的多人在线游戏服务器框架,专为构建 MMO 游戏(大型多人在线)而设计,支持高并发和分布式部署,适合游戏开发者快速搭建游戏后端。
Vevey
Vevey 是一款面向初学者的iOS游戏开发教学应用,通过互动游戏化方式帮助用户学习游戏开发,适合对编程和游戏设计感兴趣的教育用户,亮点是将复杂概念转化为直观可玩的课程体验。
hadashiA/VContainer
专为 Unity 游戏引擎设计的超轻量、无垃圾回收开销的依赖注入库,提升游戏运行效率与代码可维护性。
TrinityCore/TrinityCore
一个开源的大型多人在线游戏框架,用于复刻和运行《魔兽世界》经典版本(如3.3.5a、巫妖王之怒经典版),供开发者和怀旧玩家构建私服或研究游戏机制。
libgdx/libgdx
跨平台 Java 游戏开发框架,支持桌面、Android、HTML5 和 iOS,适合中小型游戏快速原型与发布。
TechVault (Copy)
TechVault (Copy) 是一款复古游戏设计工具,专为 Rétro 游戏与任天堂风格游戏提供素材与创作支持
Impressive turn-based RPG prototype built with Opus 5 in 20 min
一个仅用20分钟用Opus 5构建的回合制RPG原型,展示游戏开发的极简高效与创意爆发力,适合独立开发者和游戏爱好者体验快速原型设计
Turn an image into a 3D blockbench model
将图片一键转换为 Blockbench 可用的 3D 模型,适合游戏开发者和内容创作者快速生成 3D 立体模型。
mebo
专为Godot引擎打造的AI集成开发环境,提升游戏开发效率与智能辅助能力